首先要想學好MG動畫必須要熟練兩個軟件,第一個就是AE第二C4D,AI和Ps就不說了,做設計必會兩個軟件。有人可能要問Flash呢?怎么說呢,Flash也能做,就像飛碟說那種。但是會ae的人肯定知道,Ae和Flash相比,Ae有多強大。Ae的強大不是軟件自身有多牛逼,而是那么多插件提供的簡單化操作。

舉一個例子,如果你要做一個人物面部表情比如往左右看,你用Flash要key動畫,但是你用Ae一個OCeyes插件就搞定,而且特別流暢。然后Flash做的動畫都比較粗糙,不是說Flash不能做細,而且如果你要做細,是很浪費時間的。下面,全域影視傳媒小編來和大家分享一下學習步驟吧。
第一步:先把AE和C4D基礎操作學會,先不要考慮藝術層面。技術都不會還想什么藝術。有人會問我學C4D干嘛?我跟你說牛逼的MG動畫都是需要C4D輔助的,甚至是C4D做出來的。例如蘋果的電線廣告,華為的發布會宣傳片。基本都用到C4D。
第二步:基礎操作學會了,就可以學插件了。例如牛頓、Plexus、函數表達式、差值表達式、Math表達式、粒子、等等。Ae的插件太多了。
第三步:其實上面的都還簡單,其實最難的就是鏡頭銜接、顏色搭配,因為這兩個就是區別大神和小白的關鍵點。鏡頭銜接不好就顯得片子特別突兀。顏色搭配不好,就顯得片子特別low。我想每個人從0—1都是可以的,難的是從1—50。
這里我給大家一個建議,從1—50在各個階段,你先不要自己搞創意,剛從小白到大白,創意是很難的。到了這個瓶頸,你沒事就看大神的作品,就看顏色配和鏡頭轉場銜接規律,看多了你會發現,MG動畫轉場是有規律的。大多數都是在原圖形在原有的基礎上變成另一個鏡頭的圖形,或者是重新排列組合成另一個圖形。顏色這個東西你最好看點書,這個還是看書更快一些。光看其實是很慢的。如果你是藝術生畢業那就無所謂,天生就有藝術細菌,不看書也ok。
第四步:這個階段就是從50—100了,這個階段就是水到渠成,其實大多數東西你都會了,即使出來新的技術,估計五分鐘你就能搞定。還有最重要的一點,設計師們要翻墻、要翻墻、要翻墻。重要的事情說三三遍。
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